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在敦煌莫高窟景区内的数字敦煌沉浸展馆,观众戴上VR眼镜后,可以“走进”洞窟,打破时空束缚,“穿越”到1400多年前精妙绝伦的壁画世界。利用VR技术二四六944cc图文资料,工作人员对洞窟进行了1∶1高精度立体还原。在相关设备帮助下,观众不仅可零距离观赏壁画,而且可以“飞升”到窟顶,化身壁画故事主人公二四六944cc图文资料,与雷公等40余位神仙“共舞”。

西安博物院与互联网企业合作,采用实时云渲染、生成式人工智能、3D高清建模等技术手段二四六944cc图文资料,将文物藏品转化为可虚拟互动的内容。例如,在以重要馆藏《辋川图》为基础塑造的元宇宙3D互动空间中二四六944cc图文资料,观众可以借助手机、电脑、虚拟现实设备等,进入线上元宇宙空间,化身《辋川图》中的人物,自由行走在王维笔下的辋川二十景中。每到图中一景,都会触发相应的图景介绍以及王维所写的诗词,一景一诗,相互映衬。伴随着画中美景和王维的诗词,观众可以在笔墨山水间,尝试体会王维当时的心境。

“每年来中国国家博物馆古代中国展厅参观的观众都特别多。我们希望更多人在家里就能够看到这个展览,所以引入数智人艾雯雯,让它带领大家参观,会让观众感觉更亲近。”贺占哲介绍,艾雯雯既是一个虚拟角色,也是一个数智角色。研发人员利用数字孪生、骨骼绑定、动作捕捉等技术二四六944cc图文资料,让数智人拥有生动的表情与丰富的肢体动作二四六944cc图文资料,使静态的数字模型“活”起来,变成一位楚楚动人的少女。与此同时,研发人员精准还原了展馆三维透视空间,利用三维与实景视频合成渲染技术二四六944cc图文资料,让艾雯雯“走”进现实场景。

☰(撰稿:令狐福和)

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    • 花娴勤⚚LV3六年级
      2楼
      王毅:从和平共处到命运与共的历史跨越💹
      2024/10/19   来自江油
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    • 😐仲怡家LV6大学四年级
      3楼
      茶艺笔记之普洱茶的唛号及山头⛫
      2024/10/19   来自铜陵
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    • 尤冰若🌎LV4幼儿园
      4楼
      喂饭、大小便护理都可用机器人,上海市养老科技产业园将引入首批企业⚍
      2024/10/19   来自威海
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    • 公冶峰宜LV5大学三年级
      5楼
      中国汽车全球化发展必须做好品牌建设♴
      2024/10/19   来自滁州
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    • 伊初华🏕🚕LV0大学三年级
      6楼
      中美科技发展,到底谁更有前景?🔄
      2024/10/19   来自哈尔滨
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    • 郭心萍LV0大学四年级
      7楼
      山东首个金融与互联网专业法庭调解6.9亿元金融纠纷🐏
      2024/10/19   来自朝阳
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